https://youtu.be/79S_a3bNWxA?si=SOWhrxc2r25MgZ4j
프로젝트 | 여명(The Dawn) |
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제작 | 청강문화산업대학교 졸업 작품 팀 ‘Limited’ |
프로그래머 1명, 기획자 2명, 그래픽 11명 / 총 14명 구성 | |
하드웨어 | PC |
사용 엔진 | Unity |
장르 | TPS |
게임 소개 | 여명은 클래식한 슈팅과 색다른 스킬이 어우러진 3인칭 슈팅 게임입니다. |
시간을 다루는 초능력자인 마야와 함께 인류를 지배하는 인공지능에 맞서 싸우세요. | |
출시 | STEAM (20년 12월) |
작업 기간 | 2020.02~2020.11 (약 9개월) |
수상 이력 | Unite Seoul Education Day 1위 |
2020 인디 크래프트 국내 부문 TOP 40 선정 | |
2020 부산 인디 커넥트 BIC 루키 부문 선정, 라이징 스타 및 오디오 부문 파이널 리스트 | |
2020 상하이 Weplay 전시 |
Team Limited에서 제가 맡은 역할은 ‘배경 그래픽 팀 팀장’ (3D 배경 모델러)입니다.
Stage 1. 죽은 도시
인간을 지배하는 AI의 통제와 억압 아래 폐허가 되어버린 도시.
AI의 거점을 해킹하여 찾을 수 있는 비밀 통로를 통해 그들의 본거지로 나아가야 한다.